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  Reglas de Torneo (Castellano)
 
Estás son las reglas básicas de dicho torneo:

1. El torneo ofrece Varias modalidades: Modalidad Mano y media y Modalidad Espada ropera

2. El desarrollo del torneo va directamente ligado al número de participantes que concurren en cada modalidad.

Si el aforo de participantes no supera 10 competidores en una modalidad se contarán victorias, no puntos.

Si el aforo es de 11 participantes o más en una modalidad, se usará el sistema de suma de puntuaciones asegurando así que un participante un mínimo de combates, en el que contaran el número de victorias/derrotas y puntuaciones alcanzadas en estos para designar al vencedor del torneo en dicha modalidad.

3. Jueces: estos serán miembros de las salas participantes evitando en todo momento que coincidan Juez y competidor de una misma sala. 

4. En los combates se puntura de la siguiente forma:
- Cabeza y tronco = 2 puntos
- Resto del cuerpo = 1 punto
- Desarme (como acción ofensiva, no accidental)* y control del oponente = 2 puntos

5. Penalizaciones:
- 3 faltas leves = eliminación
- 2 faltas medias = eliminación
- 1 falta grave = eliminación

Se considera falta leve la pasividad, la celebración ostentosa de cualquier tocado o falta de respeto leve al oponente o jueces. 

Se consideran falta media el incumplimiento de órdenes de los jueces o de alguna norma, así como el cúmulo de 2 faltas leves.

Se consideran falta grave la falta de control en el combate, el comportamiento imprudente y cualquier falta a la seguridad propia o ajena, así como el cúmulo de 2 faltas medias o de una falta media y 1 leve.

6. Protección obligatorias:
- Careta de esgrima 1600N
- Protección pectoral.
- Guantes.
- Coderas (preferiblemente integrales)
- Coquilla

Protecciones recomendadas:
- Rodilleras
- Protecciones de pierna

Toda protección extra es aceptable.

Los jueces deberán examinar el equipo protector antes de cada combate y determinar si es el adecuado, pudiendo negar la participación de aquellos esgrimistas cuyo equipo no cumpla con los mínimos de protección exigidos para su seguridad.

7. Armas:
Se comprobará el arma por la organización y los jueces (filo y punta, flexibilidad )
En caso de rotura se suministrará otra para el torneo de su sala o de la organización.

8. Condiciones de inscripción:
- Ser mayor de edad
- Ser practicante en una sala ya existente
 
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